Adım Deniz Ege Tunçay, eski bir 3D Game Artist’im.
Lise yıllarında web tasarım ile uğraşmaya başladım. Üniversite yıllarında özgür yazılım dünyasıyla tanışıp katkı sağlamış bir tasarımcıyım. Bu süre içerisinde üç boyutlu tasarıma olan ilgim arttı ve 2010’dan bu yana –bir özgür yazılım destekçisi olduğum için de– bu yolculuğa özellikle Blender ile başladım. O günlerden bugünlere birçok tamamlanmış ve tamamlanmamış projede üç boyutlu az sayıda karakter, çok sayıda mekan ve çevre modellemesi, üç boyutlu baskı projeleri için de nesne tasarımları yaptım.
“Game Jam’lerde, küçük projeler için üç boyutlu modelleme yaparken, estetik açıdan low-poly modellemeyi ve piksel doku kaplamaları kullanmayı özellikle eğlenceli ve dinlendirici buluyorum. Kendi özel çalışmalarımda 90’lı yılların sonlarında gördüğümüz bilgisayar & konsol oyunlarındaki gibi modeller çıkartmayı fazlasıyla seviyorum.”
1997’den bu yana bilgisayar oyunlarıyla haşır neşir olan, 99’da Blind Guardian ve Heroes of Might & Magic III ile tanışan, ilk FRP macerasına acemice ortaokul döneminde atılmış biri olarak, bilgisayar oyunlarına olan merakımın ve özellikle rol yapma oyunlarına olan ilgimi anlayışla karşılarsınız.
Kovid salgınından bu yana ekran başında geçirdiğim süreyi daha da azaltmam gerektiğine karar verdim. Şu an her ne kadar keyfî uğraşlar için de ekran başında vakit geçiriyor olsam da, meslekî anlamda bambaşka bir şeyler deniyorum. Bir aksilik olmadığı sürece de bu şekilde yola devam edeceğim. Ancak şu günlerde yaşadığım sağlık sorunları sebebiyle son yıllardaki gibi fiziksel anlamda yorucu bir tempoda değil, tekrardan ekran başında sakin bir çalışma temposuna geçmem gerektiğini anladım.
Kısa bir iyileşme sürecinden sonra çalışmalarıma ve paylaşımlarıma tekrardan başlayacağım.